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💀・Règlement illégal

Tout joueur illégal se doit de respecter le règlement illégal écrit par le staff.

Un groupe d'amis peut faire de l'illégale mais sera toujours considéré comme de simples citoyens.

Il faut être minimum 10 membres pour pouvoir créer une orga/gang/MC.

Les armes sont strictement réservées aux forces de l'ordre et aux agents de sécurité autorisés. Leur possession ou utilisation par un civil est formellement interdite et passible de sanctions.

Organisation

Les organisations illégales peuvent être composées de 15 joueurs maximum.

  • Le rôle des organisations est de fournir aux gangs les ressources pour le business, (drogues, armes, …) mais également des scènes via diverses missions.

Gangs

Les gangs peuvent être composées de 15 joueurs maximum.

  • Ils revendiquent un quartier ou une rue.

  • La revendication de couleur n’est pas un point obligatoire! ex: Un crips peut mettre autre chose que du bleu sans pour autant être affilié à quelconque groupuscule.

PF / Petites Frappes / Cliques

Taille maximale du groupe

Une clique (PF / petite frappe) est limitée à maximum 6 joueurs.

Au-delà de 6 joueurs, le groupe doit obligatoirement passer en groupe illégal officiel (avec wipe, encadrement, règles illégales complètes, etc.). Accès aux drogues / activités illégales

Les petites frappes n’ont accès qu’à une seule drogue : la weed.

Autorisé : Plantation de weed Transformation de la weed uniquement dans le labo officiel weed (comme les autres)

Activités autorisées pour les PF

Les petites frappes ont accès à toutes les activités illégales “de rue”, cohérentes avec leur niveau :

Tout ce qui correspond au RP d’un petit groupe de délinquants de bas niveau.

Interdictions spécifiques aux PF De posséder plus de 6 membres De se donner une image ou une puissance de “gros groupe” illégal

Munitions

La limite niveau munitions :

  • Arme de poing = 3 chargeurs (1 dans l’arme + 2 en réserve)

  • Arme automatique = 2 chargeurs (1 dans l’arme + 1 en réserve)

  • Fusil à pompe = 2 chargeurs (1 dans l’arme + 1 en réserve)

Quartier/QG

Il est interdit d’avoir des entrepôts dans son QG/Quartier, une distance de minimum 2km est obligatoire.

Il est strictement interdit d’attaquer les QG des organisations ou des King.

Le QG/Quartier n’est pas une zone safe, il est interdit d’y aller pour se cacher lors d’une course poursuite.

Il est interdit de camper ou bien d'attaquer près d'un QG (1Km minimum).

Si un groupe déclange un GunFight, ils sont susceptible de se prendre une MORT RP si ils tombent coma (à voir avec le staff).

Loot/Racket

Le vol d’armes, qu’elles soient blanches ou de poing, dans les coffres de véhicules est strictement interdit.

Nous vous rappelons que, quel que soit le type de vol ( appartement / véhicule / joueur etc... ), il est strictement interdit de voler plus de 50 %

Toute infraction à cette règle entraînera des sanctions serveur.

Pouvoir

Les Lead de groupe ont le droit de vie ou de mort sur les membres de leur projets.

Laboratoire/Production de Dorgue

Il est déconseillé d’agir sur un laboratoire, car si le lieux est connu par les FDO, il sera détruit pour une durée de 1 semaine environ.

Les prix des drogues et de la revente seront définis par le staff.

Vous vous exposez à une mort RP en cas de prise de labo par la force (des 2 côtés).

Les convois sont interdits sauf pour les déplacements, les réunions et les actions civiles en respectant votre cohérence et celle de la scène.

Heures de récolte / production 14h - 2h

Recolte: si le point est dans une montagne ou dans une zone offroad prendre un véhicule adapté

il est interdit de faire ami ami avec les autres groupes sur les points de récolte (récolter ensemble en meme temps)

ne pas aller sur les points de récolte avec des véhicules type impalerLX privilégier les véhicules de transport

Laboratoire d'arme Impératifs

· Les armes ne sont pas lootable (même si plusieurs sur une seule personne)

Exemple:

Les Shinra prennent un OG Bloods en otage dans le laboratoire mais il a déjà fabriqué les armes (il est possession d'un glock et de 3 beretta). Vous êtes en droit de demander en Argent l'équivalent du surplus d'arme qu'il possède. Donc dans l'exemple ci dessus: l'équivalent de 3 armes en $.

il est interdit de bacher ses véhicules devant ou à l'intérieur du laboratoire.

Braquages

Il est interdit de demander plus de 500 $ par otage civil, et pour un otage qui fait partie des forces de l’ordre, cela peut varier entre 1000 $ et 2500 $ suivant le grade.

La limite de supérette par jour est de 1 max par personne/groupe.

La limite de Fleeca par semaine est de 2 par groupe.

La limite Bijouterie par semaine est de 1 par groupe.

Il est interdit de braquer un joueur dans le but de lui faire retirer de l’argent au distributeur.

Il est interdit de faire un appel à un service ayant pour but de le braquer.

Exemple : Interdit de faire un appel mécano juste pour le prendre en otage.

Tout projet de braquage d’une entreprise doit obligatoirement faire l’objet d’un dossier préalable. Il est strictement interdit d’effectuer des prises d’otages (PO) à l’intérieur des entreprises, que ce soit en zone publique ou privée.

Les plans mules/récup doivent être faits, si besoin, après 10 minutes de course-poursuite.

Les plans pneus sont autorisés uniquement si votre personnage risque une fédérale ou une mort RP.

Lors de tout braquage (supérettes, cambriolages ou toute autre activité similaire) : Vous êtes obligés d’attendre l’intervention de la Police afin de pouvoir engager une course-poursuite.

Si aucune patrouille de Police n’est présente au bout de 5 minutes, vous êtes autorisés à quitter les lieux.

Partir avant ce délai sans présence policière sera considéré comme un refus d’interaction RP et pourra être sanctionné.

GunFight

Les fusillades doivent être déclenchées en dernier recours, les armes blanches sont à favoriser.

Si vous avez était coma une fois lors d'un gunfight dans la soirée, vous ne pourrez plus allez tirer. Il faudra obligatoirement attendre le lendemain

Le staff se réserve le droit de sanctionner ou de mort RP les joueurs trop régulièrement impliqués dans des scènes de gunfight

En cas de blessure trop fréquente, les EMS peuvent vous infliger une Mort RP.

Si vous tombez lors d’une fusillade vous avez obligation d’attendre d’être pris en charge par les EMS avant de pouvoir vous déplacer normalement, emmenez vos camarades directement à l'hôpital, ce ne sont pas des terminator qui tank les balles.

Le fait de retourner sur zone après un coma est interdit (revenge RP interdit).

Le Drive-By est autorisé mais pour dissuader, 1 ou 2 membre maximum touché sur la scène.

Soyez fair play on ne déclenche pas un shooting ou une fusillade en après midi, début de soirée ou très tard la nuit (pensez au joueur en face de vous et le pain que vous lui infligez).

Les assassinats de cibles sont autorisés.

Tout acte de tirs/fusillades/assassinats ciblés doivent faire l’objet d’un rec en cas de litige.

Il est interdit de save une arme sur un de vos membres morts en GF.

Il est interdit de porter un de vos membres pour le déplacer et le cacher afin de save le corps.

Interdit de Ragdoll pendant un GF pour faire croire que vous êtes mort

Sanction de Justice/Amende

Vous devez respecter votre fear justice, les membres du DOJ ne sont pas juste là pour être à votre disposition.

Exemple : Un groupe de Vagos revendique une action, vous savez qu’un prévenu identifié en tant que Vagos a un bracelet, vous avez le droit de le faire sonner son bracelet pour vérifier sa présence sur les lieux.

Alliance

Toute alliance entre groupes du même rang est strictement interdite même s’il s'agit d’un simple set rival de votre mouvement. (sauf sur dossier pour une scène spécifique).

Aucune alliance commerciale possible inter-gangs ou inter-organisations uniquement possible entre gangs et organisations .

Hiérarchie

Les MC peuvent être soit un gang soit une organisation, cela devra être précisé dans le dossier du groupe et leur jeu cohérent en fonction.

Prise de territoire

Une guerre entre 2 groupes est un événement important.

Elle aura des répercussions sur vos personnages, votre groupe ou votre quartier.

Si vous revendiquez un terrain de vente déjà occupé, alors vous rentrez officiellement en guerre avec le détenteur du terrain !

Si votre groupe ne peut ou ne veut pas faire la guerre, vous pouvez trouver des alternatives en RP pour régler le conflit avec le groupe en face.

Si un groupe est intéressé par une zone non occupée et non revendiquée, il peut s’approprier la zone en la revendiquant par une attaque. Lorsqu'on parle d'attaque, on parle de :

  • Photos sur les réseaux

  • Tag/revendication

  • Racket sur la zone de vente

  • Brawl

  • Kidnapping/Guet-apens

  • Descentes

  • Saccage

  • Incendie

  • Drive-by

Exemple : Un groupe X prend un territoire en montrant au groupe Y son activité sur la zone, en taggant par dessus les tags du groupe Y, en faisant des rackets ou drive-by directement sur la zone convoitée.

Une fois le terrain gagné, il n’est plus attaquable pendant 1 semaine, et le groupe “perdant” ne plus l’attaquer lui pendant 2 semaines.

Weed – Traitement et Production

Traitement obligatoire en laboratoire

Toutes les étapes liées au traitement de la weed doivent obligatoirement être réalisées dans un laboratoire de weed officiel.

Cela inclut notamment : Le séchage, Le roulage des joints, La fabrication des pochons, Toute autre transformation.

Il est strictement interdit de traiter la weed : Dans une instance privée, Dans un appartement, Dans toute zone dite safe

Le non-respect de cette règle entraînera des sanctions RP et/ou serveur.

Objectifs de cette règle

Éviter les abus et la production massive sans prise de risque

Renforcer le réalisme et les interactions RP :

Déplacements vers le laboratoire, Protection du laboratoire, Risques d’interventions policières

Garantir un RP équilibré, cohérent et immersif pour l’ensemble des joueurs

Plantations (Weed & autres cultures)

Zones interdites à la plantation

Il est strictement interdit de planter dans des zones de mass RP, notamment :

Aéroport, Centre-ville, Zones très fréquentées, Toute instance privée, Zones de montagne non autorisées

Toute plantation réalisée dans ces zones entraînera un WARN GROUPE immédiat.

Règle importante – Quantité de plantation

Si vous plantez PLUS DE 15 graines, vous DEVEZ OBLIGATOIREMENT Vous rendre dans des champs isolés

Planter une grande quantité de graines en zone accessible, visible ou non cohérente RP sera considéré comme un abus et sanctionné.

Guerre Déclarée

Entre deux attaques doit s'écouler au moins un délai minimum de 2h.

Les leaders des 2 groupes doivent se mettre d’accord pour définir la zone ou les enjeux qui pourront être gagnés ou perdus à l’issue de cette guerre.

Une guerre de territoire entre gangs/organisations criminels ne doit pas dépasser 1 semaine, si personne n’a reconnu sa défaite ou trouvé un accord, le staff devra intervenir.

Une attaque ne doit pas durer plus de 10 minutes Si vous êtes à l'arme blanche et qu’en face de vous il y a des armes a feu votre fear doit l’emporter au vu de la différence d’arme.

Meta

Le plateau de jeu doit être à 100 % cohérent et immersif, et le fair-play en fait partie.

Par exemple, éviter de choisir des véhicules uniquement pour leur handling ou de planifier des actions farfelues, comme sauter cinq marches d'escalier en voiture ou sauter à l'eau lors d'une course poursuite. Il est essentiel de privilégier des actions réalistes et en adéquation avec le contexte du jeu pour le plaisir de chacun.

Véhicules

Pas de moto pour activité illégal sauf pour les MC

Restez fairplay sur les courses poursuites si vous chassez 2 voiture restez à 2 voiture en chasse et ainsi de suite au nombre de véhicules que vous chassez.

Maintenir une cohérence avec le groupe dans lequel vous appartenez. exemple: un set de gang ne va pas rouler en tailgater ou sultan rsx

Le gunfight doit être en dernier recours.

Prise D’otage

Les prises d'otages sans raison valable sur des agents des forces de l'ordre sont interdites (si vous avez un doute, faites un ticket AVANT de PO !). Nous vous conseillons, dans tous les cas, d'ouvrir un ticket afin d'être sûr que la PO soit valide (et potentiellement demander à ce qu'un staff spec la scène)

Il est interdit de prendre en otage des EMS sur son lieu de travail (demande staff pour scène). Les otages uniquement fictifs (du même groupe) sont interdits, c’est du non fair-play et considéré comme du winrp.

Il est strictement interdit de prendre en otage le négociateur.

S'engager dans une prise d'otage impliquant un agent des forces de l'ordre ou un membre du gouvernement peut entraîner une grosse perquisition, une mort RP (ou même un wipe groupe selon les circonstances) pour les auteurs de l'action. Il est interdit de Loot un otage gratuitement, des sanctions type BAN peuvent s’appliquer. Il est interdit de Loot quelconque objet dans le stuff d’un membre des forces de l’ordre. Exemple : Prendre un GPB, Taser, matraque etc.

Rendez-vous, embuscades et fusillades

Il est autorisé de braquer ou d’ouvrir le feu lors d’un rendez-vous RP.

Les embuscades sont autorisées.

Mort RP – Cas applicables aux otages

Un otage s’expose à une Mort RP dans les situations suivantes son groupe ne se présente pas pour tenter de le récupérer.

Mort RP - Wipe – Groupes Illégaux

Avant de rejoindre un projet ou un groupe illégal, vous devez obligatoirement effectuer un wipe complet de votre personnage. Aucun passage du légal vers l’illégal ne sera autorisé sans wipe préalable.

Pouvoir du Lead

Le lead du groupe illégal dispose d’une autorité totale sur les membres de son organisation. À ce titre il peut imposer une Mort RP à votre personnage si celui-ci ne correspond pas aux attentes du groupe. Il se réserve le droit de faire une scène de Mort RP. Ou effectuer un kick sans scène, selon son jugement RP. Le lead a donc le plein contrôle de votre avenir RP au sein du groupe.

Quitter un groupe illégal officiel

Vous êtes obligé de wipe votre personnage si vous quittez un groupe illégal officiel, quelle que soit la raison et peu importe la durée passée dans le groupe. Délai avant de rejoindre un autre groupe officiel. Un joueur quittant un groupe officiel ne peut pas en rejoindre un autre immédiatement. Délai obligatoire : 1 semaines. Exemple : Je rejoins les Shinra le 23 mars, Je quitte le groupe le 7 août, Je ne peux rejoindre un autre groupe officiel qu’à partir du 12 août

Interdictions strictes

Il est formellement interdit de Passer du légal à l’illégal sans wipe de votre personnage. Se souvenir ou utiliser des informations de votre ancien personnage sur un nouveau (méta mémoire). Transférer des biens avant un wipe : Armes, Véhicules, Argent. Aucune exception ne sera accordée. Le non-respect de ces règles entraînera des sanctions lourdes, pouvant aller jusqu’au bannissement serveur.

Drogues

Il est interdit de vendre de la drogue quand vous faites partie d’une organisation ou d’un MC, il faut privilégier l'interaction avec les sets de gangs.

Il est interdit de vendre de la drogue en véhicule.

GameMasters

Les GameMasters ont droit de vie ou de mort sur chaque joueur si les interactions vont en ce sens. L’île des GamesMasters est une île de non-droit, arborer le sol de celle-ci vous expose à une mort rp si vous vous faites surprendre.

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